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unity-shader-ColorMask
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Unity3d-Shader
通道遮罩 ColorMask,原文链接:http://blog.csdn.net/LIQIANGEASTSUN/article/details/44962107
unity-shader-Unity3D的着色器介绍(二)——Unity3D的Shader基本结构说明
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Unity3d-Shader
Unity3D的Shader基本结构说明,原文链接:http://liweizhaolili.lofter.com/post/1cc70144_585f714
unity-shader-TEXCOORD1 中的 xyzw
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Unity3d-Shader
unity-shader-TEXCOORD1 中的 xyzw 可以用来存储 两个 uv 值
unity-shader-TRANSFORM_TEX函数
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Unity3d-Shader
TRANSFORM_TEX 是 uv 流动的主要函数,确保uv值在 0~1 之前变化,超出部分会从 0 开始继续流动, 原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101dayd.html
graphic-Graphic相关记录
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Graphic
graphic-Graphic相关记录
graphic-前向渲染管线浅析
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Graphic
Opengl es 2.0实现了可编程的图形管线,比起1.x的固定管线要复杂和灵活很多,由两部分规范组成:Opengl es 2.0API规范和Opengl es着色语言规范。下图是Opengl es 2.0渲染管线,阴影部分是opengl es 2.0的可编程阶段。
graphic-深入探索透视投影变换
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Graphic
graphic-深入探索透视投影变换
unity-shader-渲染队列,ZTest,ZWrite,Early-Z
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Unity3d-Shader
unity shader 相关记录
Shader入门(十八)混合(Blend)命令
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Unity3d-Shader
unity shader 相关记录
unity-shader相关
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Unity3d-Shader
unity shader 相关记录
缓动函数
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Others
各种曲线,也就是 缓动函数, http://easings.net/zh-cn#
unity-shader-四元素
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Unity3d-Shader
旋转的表示
docker_tomcat使用
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Docker
官方 docker 镜像:https://hub.docker.com/_/tomcat/
unity-打tag技巧
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Unity3d
unity 性能优化中查找性能瓶颈的一个小技巧
unity-合批优化
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Unity3d
关于 unity 项目相关优化经验的墨迹