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LOD, 也就是 Level of Detail
lod 主要是为了在 摄像机 离 物体 不同距离的情况, 显示 模型不同精细级别. 近距离 显示 丰富细节的模型, 远距离 显示 简单的模型. 可以有效减少绘制量, 减少模型顶点数量 (也就是可以减少 shader vertex 阶段的执行量). 缺点是 需要制作多个模型, 会增大包体.

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Markdown的图床更换过程。之前图片都是存到 csdn,最近貌似 csdn 加了防盗链,在 hexo 中不能正常显示,报错 403 禁止访问。NND,一气之下写了个python脚本,把所有md文件中的 图片链接爬了下来,在利用之前的 自制的七牛云上传工具 批量上传,然后在 所有md文件中的链接替换为七牛云的。

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