3dsmax-骨骼蒙皮插件bonePro使用

蒙皮效果比内置的蒙皮好很多.


前置物料

相关资料

对比一下效果

  • 内置biped自动蒙皮

  • bonesPro


Assign 所有骨骼

给模型添加 bonesPro 修改器, 然后点击 assign 选择骨骼.
如果如果模型不在 biped骨骼的根节点下, 会弹警告, 点是就行了. 插件会自动把模型移动到biped根节点之下. ( 当然你可以提前自己移动一下节点, 就不会弹警告了, 官方文档解释 : Assgin按钮 )