3dsmax-骨骼蒙皮插件bonePro使用
蒙皮效果比内置的蒙皮好很多.
前置物料
相关资料
- 【米飯教學室】3dsMax角色綁定 - 使用 BonesPro 來設定權重 - https://www.youtube.com/watch?v=gjl88x-Cyzs
对比一下效果
- 内置biped自动蒙皮  
- bonesPro  
Assign 所有骨骼
给模型添加 bonesPro 修改器, 然后点击 assign 选择骨骼.
如果如果模型不在 biped骨骼的根节点下, 会弹警告, 点是就行了. 插件会自动把模型移动到biped根节点之下.  ( 当然你可以提前自己移动一下节点, 就不会弹警告了, 官方文档解释 : Assgin按钮 )
