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游戏中lua脚本中,如果实现了c++调用lua脚本时参数任意传,那真的是爽的一逼。这个是从《c++ primer plua 6th》中看到的,是以方法实现的递归,在另一本书《modern c++ design》中,使用的更高级,是以类的继承实现递归,后面的文章中将会贴出。

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