substance-Substance记录

substance-Substance记录,我的通神之路


前篇

相关资料


Designer to Painter


提取 painter 内置资源

右键导出的资源是 sbsar 格式. 利用一个面片模型. 导出 base color 的 png

  1. 用 max 新建一个 plane, 展好 uv.

  2. painter 新建一个工程, 选择这个 plane 模型

  3. 增加一个 填充层, 将要导出的资源 拖进base color 属性

  4. 导出一个 rgb 通道的贴图.


提取 designer 内置资源

  1. 双击选中目的节点后, 会在 2dview 中显示节点的效果. 2dview 左上角有个 保存按钮


substance 导入到 unity

参考 : 官方教程 Substance in Unity


名词解释

  • gradient : 梯度, 倾斜度
  • curvature : 曲率
  • grayscale : 灰度