ue4-摄像机动画Matinee(多图慎入)
利用摄像机做一些镜头特效之类的
1. 首先创建一个Matinee
创建

打开编辑区域

2. 创建摄像机
创建

为摄像机创建动画,先选中一个摄像机





3. 设置播放指定的摄像机动画:1关卡蓝图指定播放的matinee,2创建directorgroup
关卡蓝图指定播放的matinee
先选中matinee

然后打开关卡蓝图

创建directorgroup
选中创建动画的摄像机
-> 
选中创建动画的摄像机

返回matinee中编辑

然后播放

4. 多个摄像机混合使用

5. 动画间可以插入一些过度效果

打上关键帧,并赋值


6. 播放matinee时,在关卡蓝图上禁止输入,播完才解禁

7. 使用matinee触发物体移动
为移动物体新建一个matinee

拖进两个物体

编辑matinee
选中物体1


(Ps:如果有选中物体的话就有个这样标记,没有则表示没有选中物体)

添加移动动画

打上关键帧

Cube02步骤相同
添加个trigger触发这个matinee

选中trigger,进入关卡蓝图中编辑事件



选中matinee


- ps:然后如上图连线,就能做到使用matinee触发物体移动

- ps:然后如上图连线,就能做到使用matinee触发物体移动
8. Matinee调整,线性插值有点难看,那么就用曲线吧


9. Matinee还可以做很多事
- 比如粒子、灯光等控制
