ue4-摄像机动画Matinee(多图慎入)
利用摄像机做一些镜头特效之类的
1. 首先创建一个Matinee
- 创建 
  
- 打开编辑区域 
  
2. 创建摄像机
- 创建 
  
- 为摄像机创建动画,先选中一个摄像机 
      
3. 设置播放指定的摄像机动画:1关卡蓝图指定播放的matinee,2创建directorgroup
- 关卡蓝图指定播放的matinee - 先选中matinee 
  
- 然后打开关卡蓝图 
  
 
- 创建directorgroup - 选中创建动画的摄像机 
  -> -> - 选中创建动画的摄像机 
  
- 返回matinee中编辑 
  
- 然后播放 
  
 
 
4. 多个摄像机混合使用

5. 动画间可以插入一些过度效果

- 打上关键帧,并赋值 
   
6. 播放matinee时,在关卡蓝图上禁止输入,播完才解禁

7. 使用matinee触发物体移动
- 为移动物体新建一个matinee 
  
- 拖进两个物体 
  
- 编辑matinee - 选中物体1 
   
- (Ps:如果有选中物体的话就有个这样标记,没有则表示没有选中物体) 
  
- 添加移动动画 
  
- 打上关键帧 
  
 
- Cube02步骤相同 
- 添加个trigger触发这个matinee 
  
- 选中trigger,进入关卡蓝图中编辑事件 
    
- 选中matinee 
   - ps:然后如上图连线,就能做到使用matinee触发物体移动
  
 
- ps:然后如上图连线,就能做到使用matinee触发物体移动
8. Matinee调整,线性插值有点难看,那么就用曲线吧


9. Matinee还可以做很多事
- 比如粒子、灯光等控制
 