art-次世代低模制作

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法线制作


生产流程

3D结合Zbrush打造顶级次世代角色 游戏动漫建模 - http://www.sohu.com/a/122435799_427866

  1. 初模制作(确定大形)。
  2. 高模制作(细节刻画)。
  3. 低模制作(匹配高模, 由高模拓扑得到)。
  4. UV展开(展开和摆放UV)。
  5. 贴图制作(法线贴图、颜色贴图、高光贴图和自发光贴图)。
  6. 最后整理(效果展示)。

高模拓扑低模