unity-材质引用内置shader导致ab包膨胀问题 分类于 Unity3d 打出的ab包不明大小排查 及 解决方案 材质引用内置shader导致ab包膨胀问题 未提取内置shader,直接引用打出的ab包 膨胀很大 将系统内置的shader提取出来,加上自定义命名路径后,使用提取出来的shader,所有shader打成一个ab,然后所有的材质都使用提取出来的shader,不直接引用内置shader,打出的ab包 大大缩小 检测是否引用系统内置shader工具